October 17th, 2013

"Phantom: Requiem for the Phantom", е15-20, 2009.

Крайне двойственные впечатления.

С одной стороны - фирменная атмосфера, столь же фирменные ракурсы и выстраивание сцен, музыка и по-настоящему лихой сюжет.

С другой - начисто утерян тот нерв, который и "делал" классическую GwG-трилогию: если там все основные персонажи упорно, хотя часто и вслепую, двигались к заявленной в самом начале цели, то в "Фантоме" их действия - чистая реакция, они создаются совершенно случайными обстоятельствами, а история, в общем-то, может закончится в любой момент и чем угодно. Нет ощущения предначертанности финала, когда всё наконец-то сойдётся в единственно возможной точке и все будут поставлены перед окончательным выбором. Это было охренительно реализовано в "Нуар", чуть похуже - в "Мадлаксе" и "Эль Касадоре", и это полностью отсутствует в "Фантоме".

А ведь трилогия как раз ради этого и смотрелась.



Collapse )