February 12th, 2013

2020w

Мысль вслух: неполитическое.

Вчера она выпросила у тебя право есть тортики, сегодня требует от тебя добавки, а завтра придёт к тебе домой и захочет тебя ими покормить!

042

Не будь равнодушным!

ОСТАНОВИ ТОРТОПРОПАГАНДУ!
2020w

"Maoyuu Maou Yuusha", е6, 2013.

У меня только один вопрос: ну фигли ж вы так всё безжалостно сокращаете?! Если бы не каменты - чёрта с два я врубился бы во всю интригу с демонским городом - а ведь она просто офигительная и по замыслу, и по воплощению.

shot0001
Не сельхозработами едиными: оружие Демонесса тоже разрабатывает.

Collapse )
2020w

"Ai Mai Mi", е5-6, 2013.

Абсурдистский угар продолжается, и нравится мне всё больше и больше.

shot0001
Героини попадают в пространственно-временную ловушку. За окном плывёт всякая всячина, в т.ч. и котики.

Collapse )
2020w

"Ghost in the Shell: Arise", 2013 - Trailer.

Ну что ж:



И добавка:

At tonight's "Ghost in the Shell: Arise Project Launch Event," Production I.G finally revealed just what Ghost in the Shell: Arise is all about. According to President Ishikawa of Production I.G, one of the main goals of the project is to show the strength of 2D animation in a world that seems to be embracing 3D animation more and more.

Ghost in the Shell: Arise is a four film project, with each movie having a runtime of about 50 minutes. The first volume, Border 1: Ghost Pain, hits Japanese BD on June 22. The films will each have a brief run in theaters. The actually release format resembles Gundam Unicorn and Code Geass: Akito the Exiled.

Kusanagi Motoko is in fact the main character, and the story is about how exactly she became who she ended up in the GitS we all know and love.


(Japanator)

И там же шика-а-арный такой апдейт:

It looks like Maaya Sakamoto (every show ever) will be playing the role of young Kusanagi Motoko. That's... unexpected.

Summary: четыре фильма по 50 минут, премьера первого - 22 июня (!!).